Paso a paso de proyectos creativos
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
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Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Leer sobre los principios comunitarios de los indios americanos.
Aprender técnicas para identificar emociones y resolver conflictos.
Escribir una carta para el día de la madre.