La guerra del mar
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
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Leyenda de Oceanía para narrar cómo adquieren conocimiento sobre el territorio marítimo en una comunidad.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Aprender técnicas para identificar emociones y resolver conflictos.
Leer sobre los principios comunitarios de los indios americanos.
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Escribir una carta para el día de la madre.