Conocer las distintas actividades que se desarrollaron cuando el ser humano se volvió sedentario.
Breve recuento histórico sobre las redes sociales desde la creación de internet.
Aprender las diferencias y cómo utilizar la metáfora y el símil.
Aprender de manera consiente formas cortas y simples de manejar la ansiedad a través de un juego.
Resolver problemas matemáticos usando sumas y restas.
Usar líneas verticales y horizontales para componer una obra de arte.
Explorar el concepto de capacidad experimentando con el principio de Arquímedes.
Guía para clasificar preguntas como cerradas o abiertas.
Encontrar los nombres de la ardilla y del mago completando secuencias numéricas ascendentes.
Resolver fracciones mixtas y fracciones impropias.
Representar fracciones mixtas de manera gráfica.
Descifrar un código secreto usando un código numérico para encontrar un mensaje de las estrellas.
Reconocer y realizar rotaciones de figuras sencillas en el plano cartesiano.
Reconocer las principales fases de la luna de una manera didáctica.
Estudiar las cuatro estaciones jugando a hacer parte de casas mágicas.
Convertir figuras tridimensionales en figuras bidimensionales.