Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Aprender a declamar poesía.
Explicar didácticamente la presión que ejerce la luna sobre el agua de la tierra creando las mareas.
Identificar y clasificar productores primarios de diferentes ecosistemas.
Resolver un problema matemático usando sumas y restas.
Conocer la vida y obra de Marie Curie y destacar sus descubrimientos y los aportes de su trabajo en el campo de la ciencia.
Cuento sobre cómo se conocieron la ardilla Filomena (preguntas) y la hechicera Mae (investigación/experimentación).
Aprender a tomar notas de manera eficiente.
Escrito sobre la historia de la transfusión de sangre en Colombia.
Mito sobre la espada de Atila.
Conocer la biografía de Simón Bolívar y su papel en la independencia de Suramérica.
Planear la realización y edición de un video para compartir en redes sociales.
Aprender acerca de los cuatro sectores económicos usando los TICs para mercadear un producto o servicio.
Reconocer los intereses y las acciones desarrolladas a lo largo del año a través de procesos y aprendizajes.
Leyenda vikinga que narra la tristeza de un rey de Dinamarca.
Leyenda de Oceanía para narrar cómo adquieren conocimiento sobre el territorio marítimo en una comunidad.