Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Llevar los resultados de actividades atléticas de velocidad, salto y lanzamiento.
Completar la tabla de multiplicar del 1 al 10.
Clasificar animales para aprender a organizar datos en un diagrama circular.
Reforzar las tablas de multiplicar por medio de un juego de memoria.
Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Aprender las diferencias y cómo utilizar la metáfora y el símil.
Utilizar pictogramas para interpretar problemas de cantidad.
Identificar la relación entre el todo y sus partes a través de diferentes frutas.
Hacer girar una rueda con cuatro opciones de animales, recolectar la información, representarla en una gráfica de barras y un hacer análisis sencillo.
Practicar el valor posicional de los dígitos dentro de un número.
Observar una tabla sencilla e interpretar la información.
Utilizar gráficos de líneas para representar e interpretar información sobre un restaurante.
Nombrar las características de diferentes elementos del entorno conectándolos con los sentidos.
Llevar los puntajes desde los octavos de final de un campeonato de fútbol.
Llevar los resultados desde octavos de final de un campeonato de béisbol.