Juego de mesa con dinero para practicar sumas y restas grandes.
Practicar los días de la semana.
Convertir figuras tridimensionales en figuras bidimensionales.
Entender el ascenso de los caballeros a la aristocracia en la edad media.
Reconocer las capas de la Tierra por medio de la creación de un modelo sencillo.
Aprender sobre las figuras en 3 dimensiones a través de la construcción con palillos y plastilina.
A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Escuchar un audio e interpretarlo a través de una guía.
Aprender a recoger información a través de encuestas.
Investigar las principales características de los vertebrados e invertebrados.
Aprender a ubicar puntos en el plano cartesiano a partir de una constelación.
Planear una investigación a partir de un diagrama que contiene sus elementos claves.
Analizar en grupo cuatro teorías sobre el origen de Roma.
Construir figuras sólidas a partir de plantillas.
Preparar un folleto gigante sobre un tema seleccionado por los estudiantes con información relevante e ilustraciones.
Entender la formación de los continentes y su ubicación actual en el mapamundi.