Resolver problemas de sumas con números aleatorios de dos dígitos.
A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Resolver problemas con múltiples operaciones (suma, resta y multiplicación) por niveles de dificultad.
Reconocer y relacionar las normas de comportamiento y urbanidad del siglo XX y XXI.
Tomar conciencia de los sonidos.
Comparar y ordenar fracciones usando su forma escrita y su representación gráfica.
Usar las manos para aprender a contar hacia arriba y practicar con problemas sencillos.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Continuar secuencias de imágenes.
Guía de exploración personal para los estudiantes.
Escrito inspirado en la historia de la caverna de Platón.
Identificar figuras en un plano cartesiano.
Practicar rimas por medio de un juego.
Leyenda africana para narrar el sentido de una técnica de manejo del error y la auto-regulación en niños, en una comunidad.
Aplicar estrategias creativas en el aula para motivar a los alumnos a recitar poesía.