Explorar la industria del turismo creando una guía turística de su propia región.
Reconocer que las pequeñas acciones pueden hacer la diferencia dentro de las comunidades para que sus barrios sean mejores.
Juego para formular preguntas sobre la naturaleza.
Hacer sumas y restas mentales siguiendo el dibujo de una culebra.
Resolver conflictos a través de compromisos personales.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Usar líneas verticales y horizontales para componer una obra de arte.
Guía para clasificar preguntas como cerradas o abiertas.
Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Conocer un estracto de la obra de Frederick Douglass acerca de la esclavitud en EEUU a principios de 1800.
Dialogar con un objeto patrimonial en una salida a un museo.
Aprender de manera consiente formas cortas y simples de manejar la ansiedad a través de un juego.
Aplicar la clasificación taxonómica de los seres vivos por medio de ejemplos.
Crear un superhéroe a partir de los héroes reales que se distinguen por sus acciones en el mundo real.
Practicar la consciencia plena a través de música y movimiento.
Crear un pasaporte para conocer la información que se solicita para viajar a otros países.