Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Mito sobre el origen de dos nevados en Perú.
Investigar sobre la vida y obra de personas que con sus aportes han aportado al desarrollo de la humanidad.
Investigar las principales características de los vertebrados e invertebrados.
Apoyar el manejo de la ansiedad en los estudiantes a través de diferentes estrategias.
Introducir a los estudiantes a la observación social a través de sus propias interacciones durante el recreo.
Evaluar el aprendizaje sobre esporas jugando un juego.
Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Llegar a acuerdos de clase para mantener la convivencia del grupo.
Investigar los cuentos pintados de Rafael Pombo y escoger uno para presentarlo.
Contextualizar el patrimonio material e inmaterial que nos rodea en la vida cotidiana.
Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Realizar un esquema biográfico de una persona famosa.
Jugar pictionary para representar los diferentes biomas.
Leyenda japonesa sobre el origen del día y la noche.
Aprender a organizar ideas y comunicarlas a través de un proceso de síntesis.