Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Personificar y sentir el crecimiento de un árbol desde su semilla a través de una meditación guiada.
Aprender las diferencias y usos del símil y la metáfora a través de una guía inspirada en Emily Dickinson.
Practicar operaciones de sumas.
Revisar la posibilidad de diferentes eventos.
Practicar la identificación de fracciones equivalentes por medio de un juego de cartas.
Resolver sumas de números de hasta 4 dígitos prestando.
Explorar las fases de la Luna y cómo esta afecta nuestras emociones.
Planear la presentación de un proyecto teniendo en cuenta todas sus partes.
Formular las preguntas de la investigación.
Recrear el sistema respiratorio con elementos reciclados.
Identificar figuras en un plano cartesiano.
Formular preguntas para investigar un país.
Resolver restas sencillas utilizando representaciones gráficas.
Reconocer diferentes tipos de figuras geométricas desde su volumen y tipo de superficie.
Realizar multiplicaciones entendiendo la operación desde diferentes perspectivas.