Crear un mapa mental con las diferentes preguntas que surjan de una actividad provocadora para organizar posibles líneas de investigación para un proyecto.
Cuento interactivo sobre las tradiciones de navidad en diferentes religiones y costumbres.
Contextualizar el patrimonio material e inmaterial que nos rodea en la vida cotidiana.
Aprender las principales características de las semillas.
Investigar las causas y las consecuencias del efecto invernadero.
Hacer preguntas relacionadas con animales salvajes a través de un juego.
Leyenda japonesa sobre el origen del día y la noche.
Conocer el proceso de investigación y montaje de museos a partir del estudio de la cultura material inca.
Analizar en grupo cuatro teorías sobre el origen de Roma.
Fortalecer la conciencia plena a través de actividades cotidianas.
Conocer acerca de las dinámicas del mercado de carbono.
Afianzar los conceptos básicos del reciclaje.
Aprender a escribir haikús.
Cuento sobre la inspiración de Mae Jemison en Mae la hechicera del bosque.
Evaluar el aprendizaje sobre esporas jugando un juego.
Aprender a crear un mensaje visual para que todos puedan leer y saber más sobre un evento.