Identificar diferentes valores posicionales.
Documentar y comparar observaciones de una provocación de proyecto.
Planear la presentación de un proyecto teniendo en cuenta todas sus partes.
Reconocer y organizar cronológicamente las acciones de independencia de Simón Bolívar.
Afianzar el conteo correcto por medio del juego.
Utilizar diferentes recipientes para experimentar con medidas arbitrarias de peso y capacidad.
Juego para contextualizar las 3Rs en la vida diaria de los estudiantes.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Explicar didácticamente la presión que ejerce la luna sobre el agua de la tierra creando las mareas.
Investigar las principales características de los vertebrados e invertebrados.
Investigar las causas del efecto invernadero.
Adivinar una serie de pistas y dibujar en un plano cartesiano las coordenadas propuestas.
Actividad de provocación para asociar los sentidos con el uso de plantas aromáticas.
Aprender a relacionar preguntas, ideas e imágenes.
Conocer la historia de los hermanos Lumière teniendo en cuenta su vida y su contexto histórico.
Leyenda celta sobre Fergus y Muirdris el caballo del río.