A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Comparar y analizar lso distintos tipos de colonización en Hispanoamérica.
Evaluar el aprendizaje sobre esporas jugando un juego.
Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Nombrar y describir insectos de otro planeta.
Clasificar los planetas teniendo en cuenta sus características.
Mito de Oceanía sobre la creación de los ríos.
Vivir el proceso de transferencia de energía dentro de un ecosistema por medio de un juego.
Reconocer la importancia de los mapas y su uso en diferentes contextos.
Formular preguntas para investigar un país.
Describir con un estudio de caso qué es un plebiscito como mecanismo de participación ciudadana.
Conocer cómo interactuar en una red social.
Aprender a crear un mensaje visual para que todos puedan leer y saber más sobre un evento.
Conocer y anaizar el proceso de fabricación de tinturas naturales y su impacto en desarrollos tecnológicos y artísticos.
Practicar sumas y restas por medio de un juego que utiliza la coordinación viso-motora y bilateral del niño.
Aprender a relacionar operaciones matemáticas en diferentes contextos de suma y resta.