Hacer una obra de arte usando figuras geométricas tridimensionales.
Construir triángulos a partir de uno de sus ángulos para ayudar a personajes fantásticos a tener zapatos.
Dibujar poliedros regulares y encontrar su volumen aplicando la fórmula.
Usar figuras geométricas para dibujar la cara de un lobo.
Interpretar y relacionar figuras geométricas tridimensionales.
Reinterpretar el mapamundi y sus divisiones políticas usando teselaciones.
Empezar a entender el concepto de fracción en su forma más simple.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Aproximarse al concepto de horizontalidad combinando tanto las habilidades motoras gruesas como finas.
Realizar mediciones de diámetro y circunferencia de diferentes objetos en el entorno para luego encontrar pi.
Medir los ángulos internos de diferentes polígonos.
Aprender sobre las figuras en 3 dimensiones a través de la construcción con palillos y plastilina.
Medir ángulos usando el transportador y luego clasificarlos según su medida.
Aprender las diferencias y cómo utilizar la metáfora y el símil.
Aprender las diferencias y usos del símil y la metáfora a través de una guía inspirada en Emily Dickinson.
Aprender a analizar un cuento a través de un escrito.