Aprender acerca de los cuatro sectores económicos usando los TICs para mercadear un producto o servicio.
Diseñar una corta encuesta con preguntas cerradas y abiertas.
Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Leyenda celta sobre Fergus y Muirdris el caballo del río.
Aprender a analizar gráficos de línea en estudios sobre la contaminación del medio ambiente.
Resolver problemas con múltiples operaciones (suma, resta y multiplicación) por niveles de dificultad.
Reinterpretar el mapamundi y sus divisiones políticas usando teselaciones.
Aprender a relacionar operaciones matemáticas en diferentes contextos de suma y resta.
Utilizar el cuerpo como estándar para realizar mediciones.
Identificar diferentes fases del desarrollo de los huevos.
Nombrar y describir insectos de otro planeta.
Reconocer las características que diferencian a los seres vivos de los no vivos.
Aprender la horizontalidad con el juego del pulpo.
Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Mito sobre la espada de Atila.
Entender la ventaja en usar una máquina simple al mover un objeto pesado.