Comparar la información dada sobre el impacto en los ecosistemas a partir de una gráfica de línea.
Aprender a observar la naturaleza.
Actividad de provocación para asociar los sentidos con el uso de plantas aromáticas.
Leyenda japonesa sobre el origen del día y la noche.
Reconocer la importancia y características de la capa de ozono.
Investigar sobre un país a través de preguntas para escribir un reporte de viaje.
Tomar conciencia de los sonidos.
Contextualizar el patrimonio material e inmaterial que nos rodea en la vida cotidiana.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Imaginar y crear una sociedad con un sistema de valores ideal.
Practicar reglas de ortografía y gramática para palabras homófonas.
Explorar el concepto de verticalidad a través de una actividad gráfica.
Escribir un correo electrónico de respuesta de la hechicera Mae teniendo en cuenta las preguntas de la ardilla Filomena en tiempos de cuarentena.
Leyenda norteamericana sobre la creación del Gran Cañón y el Lago Michigan.
Investigar las características principales de cualquier país en el mundo.
Formular preguntas para investigar un país.