Ordenar números de tres dígitos según su valor posicional para compararlos.
Investigar sobre un país a través de preguntas para escribir un reporte de viaje.
Encontrar los nombres de la hechicera, el dragón y el zorro completando secuencias numéricas descendentes.
Escribir cartas para afrontar el duelo.
Realizar con los estudiantes acuerdos de comportamiento en los diferentes espacios del colegio que faciliten la sana convivencia.
Identificar los gustos y pasiones de los niños relacionados a las actividades que realizan de manera cotidiana.
Expresar emociones, como la tranquilidad, en el contexto escolar.
Identificar los acuerdos de comportamiento en los diferentes espacios de la casa que facilitan la sana convivencia.
Agradecer las facilidades que se tienen para desempeñar actividades comunes y observar las posibilidades que se abren al dedicar tiempo para resolver un problema.
Reforzar las tablas de multiplicar por medio de un juego de memoria.
Escrito sobre los 14 ochomiles, las montañas más altas del mundo.
Aprender a hacer una encuesta e interpretar la información obtenida.
Conocer la historia de los hermanos Lumière teniendo en cuenta su vida y su contexto histórico.
Jugar pictionary para representar los diferentes biomas.
Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Llevar los resultados de actividades atléticas de velocidad, salto y lanzamiento.