Conocer cómo interactuar en una red social.
Realizar mediciones de diámetro y circunferencia de diferentes objetos en el entorno para luego encontrar pi.
Mito de Oceanía sobre la creación de los ríos.
Favorecer el reconocimiento de las emociones básicas y complejas a través de un juego de mesa.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Reconocer emociones a partir de una imagen y relacionarla con su propia experiencia.
Mito norteamericano sobre la cultura Lakota y su relación con los búfalos.
Realizar diferentes cálculos para escoger la fiesta ideal para el mejor amigo.
Investigar eventos del siglo XVIII que contribuyeron al desarrollo de la humanidad.
Compartir con los estudiantes los textiles y las texturas de su país.
Encontrar el mínimo común múltiplo utilizando el método de descomposición de factores primos.
Investigar las fechas y eventos relacionados con la historia de la carrera espacial a partir de una línea de tiempo.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Filomena descubre la filosofía a través de su constante preguntar.
Aprender a analizar gráficos de línea en estudios sobre la contaminación del medio ambiente.
Conocer e investigar sobre la democracia.