Jugar a la golosa o rayuela desde su contexto internacional.
Identificar la relación entre el todo y sus partes a través de diferentes frutas.
Realizar el análisis de un texto incluyendo las ideas principales y secundarias, el glosario y la interpretación del estudiante.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Leer sobre los principios comunitarios de los indios americanos.
Crear una caricatura a partir de los diferentes elementos que componen una cara.
Reconocer las características que diferencian a los seres vivos de los no vivos.
Investigar sobre el origen y la historia de los inventos.
Aprender a organizar ideas y comunicarlas a través de un proceso de síntesis.
Desarrollar el esquema de un cuenta usando las partes de la planta.
Establecer compromisos personales para tener una buena convivencia en el salón.
Crear emoticones y correlacionar sus símbolos con las emociones que expresan.
Aprender a desarrollar conciencia plena al caminar.
Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Expresar emociones, como la tranquilidad, en el contexto escolar.
Aprender a escribir haikús.