Aprender a evaluar proyectos grupales.
Tabla de compromisos para la casa.
Evaluar las acciones que se llevaron a cabo durante una presentación.
Evaluar las tareas que se necesitan para completar cualquier tipo de trabajo.
Practicar técnicas de uso de campana para practicar conciencia plena.
Reconocer los intereses y las acciones desarrolladas a lo largo del año a través de procesos y aprendizajes.
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Evaluar las diferencias entre la monarquía absoluta y parlamentaria.
Evaluar el aprendizaje sobre esporas jugando un juego.
Evaluar los candidatos para representante al consejo estudiantil.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Cuento sobre el amor y la amistad (o día de San Valentín) en el bosque y cómo a través de un ciclo de regalos lograron un gran crecimiento emocional y comunitario.
Aprender técnicas para identificar emociones y resolver conflictos.
Cuento sobre el camino de un dragón solitario que busca ayudar a otros.
Juego para contextualizar las 3Rs en la vida diaria de los estudiantes.