Crear piezas para “vender” un bioma como el mejor lugar para vivir.
Resolver conflictos a través de compromisos personales.
Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Relacionar las horas del día con actividades y rutinas.
Adaptar la historia de Anansi del oeste de África haciendo una pequeña obra de teatro.
Estudiar las cuatro estaciones jugando a hacer parte de casas mágicas.
Investigar las características principales de cualquier país en el mundo.
Identificar las partes de una canción y sus elementos principales.
Mito de creación de Oceanía para explicar el origen del día y de la noche.
Aprender las principales características de las semillas.
Demostrar comprensión de un cuento escuchado.
Mito de creación muisca para explicar la relación del Sol con la existencia de vida en la Tierra.
Relato para contextualizar el origen y uso del español y otras lenguas romance.
Practicar reglas de ortografía y gramática para palabras homófonas.
Revisar la clasificación general de los alimentos e identificarlos en cada categoría.
Conocer diferentes perspectivas sobre el origen del mundo.