Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Planear una investigación a partir de un diagrama que contiene sus elementos claves.
Juego de baile para organizarse en secuencia numérica.
Formato para analizar e interpretar una película.
Explorar la industria del turismo creando una guía turística de su propia región.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Aprender sobre las figuras en 3 dimensiones a través de la construcción con palillos y plastilina.
Aprender a evaluar proyectos grupales.
Escribir acerca de una experiencia difícil en el presente imaginando que se está en un tiempo futuro y se recuerda este momento.
Relacionar dos perspectivas diferentes relacionadas con el mismo problema.
Completar un dominó con las medidas aproximadas de diferentes útiles escolares.
Investigar las características principales de cualquier país en el mundo.
Hacer mediciones de diferentes objetos del salón.
Usar las figuras geométricas del círculo y el rectángulo para elaborar un cilindro.
Aprender a hacer líneas de tiempo a partir de la cronología de la conquista de Latinoamérica.
Aprender sobre el desarrollo y uso de la brújula en diferentes contextos.