Aprender a diseñar un póster para divulgar diferentes eventos.
Afianzar los conceptos básicos del reciclaje.
Planear la realización y edición de un video para compartir en redes sociales.
Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Aprender a escribir textos digitales que incluyan diferentes maneras de expresarse y de interactuar con los lectores.
Aprender de manera consiente formas cortas y simples de manejar la ansiedad a través de un juego.
Cuento sobre cómo se conocieron la hechicera Mae (investigación/experimentación) y el zorro Antón (análisis).
Aprender a desarrollar y documentar proyectos educativos.
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Cuento sobre del proceso de construcción de un puente en el bosque y la conexión entre el dragón Gustav (acción) y el árbol Eco (evaluación).
Cuento sobre el amor y la amistad (o día de San Valentín) en el bosque y cómo a través de un ciclo de regalos lograron un gran crecimiento emocional y comunitario.
Planear la presentación de un proyecto teniendo en cuenta todas sus partes.
Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Cuento sobre la inspiración de Mae Jemison en Mae la hechicera del bosque.
Filomena descubre la filosofía a través de su constante preguntar.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.