Clasificar figuras tridimensionales como cóncavas o convexas, y como regulares o irregulares.
Identificar, ubicar e interpretar números decimales en la recta numérica.
Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.
Guía para investigar las diferentes características de los estados de la materia.
Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Relato sobre las condiciones que se han dado para que exista vida en la Tierra.
Resolver cinco acertijos lógicos de diferentes tipos.
Leyenda africana sobre el origen de las estrellas.
Mito sobre el origen de la cultura Nasa.
Mito de creación de Mesopotamia.
Leyenda sobre el origen de la cultura Inca.
Evaluar las diferencias entre la monarquía absoluta y parlamentaria.
Reconocer cómo se puede reusar, reutilizar o reciclar los objetos que se usan a diario.
Interpretar información en un diagrama de flujo sobre la realización de una torta.
Estudiar las cuatro estaciones jugando a hacer parte de casas mágicas.
Juego de mesa con dinero para practicar sumas y restas grandes.