Conocer algunas características de la cultura japonesa.
Crear un reporte de laboratorio teniendo en cuenta cada una de sus partes.
Conocer las medidas de algunos elementos de su entorno con ayuda del metro y establecer la diferencia entre la medida por estimación y la medida real.
Investigar sobre las plataformas digitales y su impacto en el mundo.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Cuento sobre la inspiración de Mae Jemison en Mae la hechicera del bosque.
Utilizar diferentes recipientes para experimentar con medidas arbitrarias de peso y capacidad.
Aprender a citar referencias bibliográficas impresas y digitales en investigación, ensayos, reportes, etc.
Dialogar con un objeto patrimonial en una salida a un museo.
Crear un árbol genealógico de la lengua española.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Escribir y organizar preguntas para realizar cuestionarios y recoger información sobre un tema específico.
Investigar sobre la vida y obra de personas que con sus aportes han aportado al desarrollo de la humanidad.
Investigar sobre los diferentes argumentos respecto a la categoría de Plutón como planeta.
Investigar y presentar ejemplos de patrimonio material e inmaterial de un continente escogido por el estudiante.
Documentar el paso a paso del crecimiento y desarrollo de una semilla.