Llevar los resultados desde octavos de final de un campeonato de béisbol.
Medir los ángulos internos de diferentes polígonos.
Adivinar una serie de pistas y dibujar en un plano cartesiano las coordenadas propuestas.
Crear emoticones y correlacionar sus símbolos con las emociones que expresan.
Cuento sobre cómo se conocieron la ardilla Filomena (preguntas) y la hechicera Mae (investigación/experimentación).
Investigar eventos del siglo XVIII que contribuyeron al desarrollo de la humanidad.
Resolver problemas matemáticos con sumas y restas.
Representar fracciones recortando y pegando sus partes.
Escrito sobre los 14 ochomiles, las montañas más altas del mundo.
Practicar la identificación de fracciones equivalentes por medio de un juego de cartas.
Reconocer las principales fases de la luna de una manera didáctica.
Crear una constelación sobre un plano cartesiano.
Identificar las principales características de una serie de reptiles.
Corregir un cuento lleno de errores de ortografía y gramática.
Investigar las principales características de los vertebrados e invertebrados.
Resolver problemas matemáticos usando sumas y restas.