Construir un referente visual para poner en práctica técnicas de respiración aprendidas.
Realizar un esquema biográfico de una persona famosa.
Investigar sobre un país a través de preguntas para escribir un reporte de viaje.
Aprender a escribir haikús.
Hacer mediciones de diferentes objetos del salón.
Practicar conteo de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10.
Reconocer y realizar rotaciones de figuras sencillas en el plano cartesiano.
Conocer y analizar el proceso de fabricación de tinturas naturales y su impacto en desarrollos tecnológicos y artísticos.
Investigar sobre la vida y obra de personas que con sus aportes han aportado al desarrollo de la humanidad.
Analizar el papel que jugaron gobiernos extranjeros en la independencia de algunos países hispanoamericanos.
Leyenda africana para narrar el sentido de una técnica de manejo del error y la auto-regulación en niños, en una comunidad.
Crear un pasaporte para conocer la información que se solicita para viajar a otros países.
Usar las figuras geométricas del círculo y el rectángulo para elaborar un cilindro.
Explorar el concepto de capacidad experimentando con el principio de Arquímedes.
Crear un reporte de laboratorio teniendo en cuenta cada una de sus partes.
Crear piezas para “vender” un bioma como el mejor lugar para vivir.