Hacer una obra de arte usando figuras geométricas tridimensionales.
Identificar figuras en un plano cartesiano.
Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Leer el mito japonés de las estrellas Orihime e Hikoboshi y luego construir en el plano cartesiano las constelaciones a las cuales pertenecen.
Jugar memoria con operaciones complejas usando la calculadora.
Medir en centímetros diferentes útiles escolares.
Conocer los derechos fundamentales por medio de su representación.
Escribir una carta para el día del padre.
Conocer la historia de la cochinilla dentro del proceso de extración del color carmín.
Conocer la historia de los números que se utilizan en la actualidad.
Reconocer los los números en forma escrita.
Reconocer la secuencia numérica del 1 al 100.
Cuento sobre cómo se conocieron el mago Nicola (provocación) y la ardilla Filomena (preguntas).
Organizar una serie de animales del más grande al más pequeño.
Comparar diferentes objetos por sus pesos.