Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Juego de baile para organizarse en secuencia numérica.
Usar figuras geométricas para dibujar la cara de un lobo.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Organizar y agrupar múltiplos.
Clasificar animales para aprender a organizar datos en un diagrama circular.
Aprender a citar referencias bibliográficas impresas y digitales en investigación, ensayos, reportes, etc.
Describir con un estudio de caso qué es un plebiscito como mecanismo de participación ciudadana.
Recoger datos sobre los pétalos de las flores en una tabla y luego responder preguntas de análisis.
Practicar cómo predecir acciones a partir de ejemplos dados.
Aprender acerca de la relación entre el peso y la gravedad.
Medir los ángulos internos de un polígono irregular entendiéndolo como el plano de un centro comercial.
Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Descubrir por medio del sentido del tacto qué elementos están escondidos en diferentes cajas.
Realizar operaciones de sustracción.
Practicar ejercicios de resta.