Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Aprender acerca de los cuatro sectores económicos usando los TICs para mercadear un producto o servicio.
Mito sobre la espada de Atila.
Aprender a analizar gráficos de línea en estudios sobre la contaminación del medio ambiente.
Utilizar el cuerpo como estándar para realizar mediciones.
Reflexionar a partir de la narración del gol 1000 de Pelé.
Realizar diferentes cálculos para escoger la fiesta ideal para el mejor amigo.
Guía para clasificar tipos de mamíferos.
Identificar las principales características de una serie de reptiles.
Desarrollar el ciclo del agua teniendo en cuenta lo que sucede en cada una de sus fases.
Comprender y analizar el rol de los herbívoros dentro de los ecosistemas.
Crear y nombrar nuevas figuras geométricas partiendo de las ya conocidas.
Encontrar el mínimo común múltiplo utilizando el método de descomposición de factores primos.
Nombrar y describir insectos de otro planeta.
Escrito sobre la vida de Alexander von Humboldt.
Relacionar las horas del día con actividades y rutinas.