Realizar mediciones de diámetro y circunferencia de diferentes objetos en el entorno para luego encontrar pi.
Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Crear un cuento de manera colectiva a partir de unas frases provocadoras.
Realizar una revisión de estilo a un texto para practicar ortografía y gramática.
Aprender acerca de la celebración mexicana del Día de los Muertos.
Filomena descubre la filosofía a través de su constante preguntar.
Practicar la comparación de números aleatorios.
Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Juego de baile para organizarse en secuencia numérica.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Analizar y resolver problemas matemáticos.
Juego para trabajar la observación y la concentración encontrando diferencias en la organización de objetos determinados.
Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Formular preguntas para investigar un país.
Practicar operaciones de sumas.
Practicar cómo predecir acciones a partir de ejemplos dados.