Conocer la historia, uso e importancia de Wikipedia.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Construir una guacamaya con círculos.
Clasificar los planetas teniendo en cuenta sus características.
Jugar con la definición de poesía y explorar la escritura creativa a partir de un poema del escritor mexicano Octavio Paz.
Practicar ejercicios de resta.
Usar figuras geométricas para dibujar la cara de un lobo.
Leer sobre los principios comunitarios de los indios americanos.
Construir triángulos a partir de uno de sus ángulos para ayudar a personajes fantásticos a tener zapatos.
Resolver problemas matemáticos utilizando el conteo con ábaco.
Organizar y agrupar múltiplos.
Identificar y luego dibujar partes de la cara.
Aprender de manera consiente formas cortas y simples de manejar la ansiedad a través de un juego.
Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Jugar a la golosa o rayuela desde su contexto internacional.
Identificar las partes de una canción y sus elementos principales.