Reconocer los intereses y las acciones desarrolladas a lo largo del año a través de procesos y aprendizajes.
Cuento sobre el origen de Halloween y el Día de los Muertos con los personajes fantásticos del ciclo de proyecto.
Investigar eventos del siglo XVIII que contribuyeron al desarrollo de la humanidad.
Visualizar y utilizar los números y su orden del 1 al 100.
Adivinar un número a partir de pistas que se van dando a lo largo de una semana.
Aprender a hacer líneas de tiempo a partir de la cronología de la conquista de Latinoamérica.
Analizar e interpretar gráficos circulares sobre migración.
Transformar figuras tridimensionales en figuras bidimensionales.
Crear una constelación sobre un plano cartesiano.
Utilizar pictogramas para interpretar problemas de cantidad.
Entender la formación de los continentes y su ubicación actual en el mapamundi.
Interpretar información en un diagrama de flujo sobre la realización de una torta.
Ordenar, comparar y representar diferentes cantidades.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Identificar, ubicar e interpretar números decimales en la recta numérica.
Identificar figuras en un plano cartesiano.