Aprender a crear un mensaje visual para que todos puedan leer y saber más sobre un evento.
Aprender a relacionar operaciones matemáticas en diferentes contextos de suma y resta.
Diseñar una aplicación móvil tras reflexionar sobre la influencia de Steve Jobs en la tecnología.
Observar los diferentes tipos de insectos que se encuentran en el entorno.
Hacer preguntas relacionadas con animales salvajes a través de un juego.
Relacionar dos perspectivas diferentes relacionadas con el mismo problema.
Llegar a acuerdos de clase para mantener la convivencia del grupo.