Utilizar un diagrama de flujo para aprender a resolver acertijos lógicos.
Crear un superhéroe a partir de los héroes reales que se distinguen por sus acciones en el mundo real.
Identificar la relación entre el todo y sus partes a través de diferentes frutas.
Aprender a hacer un mapa político de un país.
Leyenda sobre los caminantes de fuego en Fiji.
Aprender a escribir un relato de ciencia ficción.
Practicar restas a partir de un dominó.
Investigar las causas y las consecuencias del efecto invernadero.
Entender cómo las leyes de la república se construyen, debaten y aprueban en el Congreso.
Hacer un mapa físico de un país e incluir la información más importante.
Practicar la consciencia plena a través de música y movimiento.
Hacer mediciones de diferentes objetos del salón.
Utilizar el cuerpo como estándar para realizar mediciones.
Resolver un acertijo para reconocer los miembros de una familia.
Conocer a las personas que hacen parte de la comunidad escolar a través de la observación social.
Jugar memoria mientras se identifican los mamíferos de otros seres vivos.