Practicar sumas prestando.
Utilizar pictogramas para interpretar problemas de cantidad.
Observar una tabla sencilla e interpretar la información.
Identificar la relación entre el todo y sus partes a través de diferentes frutas.
Hacer girar una rueda con cuatro opciones de animales, recolectar la información, representarla en una gráfica de barras y un hacer análisis sencillo.
Identificar acciones difíciles y la forma en que es posible solucionarlas.
Acompañar a Gustav el dragón por un viaje a diferentes paisajes observando los cambios de temperatura.
Escrito sobre un caso de éxito de reforestación de un ecosistema en Brasil.
Investigar sobre el uso y las políticas de seguridad de las redes sociales.
Aprender conceptos básicos de programación a través de códigos sencillos.
Hacer sumas y restas mentales siguiendo el dibujo de una culebra.
Practicar sumas hasta las unidades de mil.
Practicar cómo predecir acciones a partir de ejemplos dados.