Hacer girar una rueda con cuatro opciones de animales, recolectar la información, representarla en una gráfica de barras y un hacer análisis sencillo.
Resolver problemas matemáticos utilizando fracciones.
Usar fracciones para encontrar proporciones.
Practicar multiplicación de números enteros.
Descripción de los tipos de algoritmo que existen y de su uso en la vida cotidiana.
Relacionar qué tipo acciones generar reacciones y cuáles sirven para resolver conflictos.
Hacer sumas y restas mentales siguiendo el dibujo de una culebra.
Aprender técnicas para identificar emociones y resolver conflictos.
Agradecer las facilidades que se tienen para desempeñar actividades comunes y observar las posibilidades que se abren al dedicar tiempo para resolver un problema.
Identificar, ubicar e interpretar números decimales en la recta numérica.
Resolver equivalencias usando diferentes referentes pictográficos para encontrar una instrucción final.
Contar de 2 en 2 hacia atrás para ayudarle al dragón Gustav a encontrar su camino a casa.
Clasificar animales para aprender a organizar datos en un diagrama circular.
Clasificar números y sus sumas en pares e impares usando colores.
Observar una tabla sencilla e interpretar la información.
Identificar la relación entre el todo y sus partes a través de diferentes frutas.