Revisar la clasificación general de los alimentos e identificarlos en cada categoría.
Completar una historieta usando los diferentes símbolos de onomatopeyas.
Entender la ventaja en usar una máquina simple al mover un objeto pesado.
Descifrar un mensaje utilizando un código geométrico.
Calcular el área y el perímetro de diferentes figuras y relacionarlas usando diferentes colores.
Practicar los días de la semana y revisar sus rutinas.
Observar acciones y determinar los momentos del día a los cuales corresponden.
Aprender a recoger información a través de encuestas.
Practicar sumas hasta las unidades de mil.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Documentar el paso a paso del crecimiento y desarrollo de una semilla.
Conocer los efectos de la cocción en los alimentos.
Hacer preguntas relacionadas con animales salvajes a través de un juego.
Practicar restas a través de diferentes ejercicios matemáticos.
Mito chino sobre el origen de la música.
Leyenda celta sobre Fergus y Muirdris el caballo del río.