Aprender a hacer un mapa político de un país.
Observar las decisiones de las coronas ibéricas que llevaron al descubrimiento de América y responder preguntas de análisis sobre los sucesos y los tipos de gobierno.
Investigar el uso del Sistema de Posicionamiento Global (GPS).
Afianzar el cálculo mental de sumas sencillas por medio del juego de lotería.
Aprender a evaluar proyectos grupales.
Texto acerca del legado de Antonio Nariño sobre derechos humanos.
Leyenda sobre la fundación de Roma.
Entender cómo los valores culturales se reflejan en los medios de comunicación escritos y cómo se entienden desde su propia perspectiva.
Imaginar y crear una sociedad con un sistema de valores ideal.
Reconocer la importancia de los mapas y su uso en diferentes contextos.
Aprender las principales características de las semillas.
Ejercicio de respiración especialmente pensado para el cambio de clase o actividad.
Practicar comparaciones de tamaño por medio de un juego de cartas de diferentes animales.
Aprender fracciones haciendo ensalada de frutas.
Conocer cómo se adaptan diferentes tipos de animales.
Favorecer el reconocimiento de las emociones básicas y complejas a través de un juego de mesa.