Construir figuras sólidas a partir de plantillas.
Aprender a resolver conflictos a través del diálogo.
Investigar las causas del efecto invernadero.
Investigar sobre las plataformas digitales y su impacto en el mundo.
Usar razones en ejemplos y luego encontrar equivalencias entre fracciones y razones.
Practicar consciencia plena a través de rutinas en el colegio y en la casa.
Comprender las relaciones entre múltiplos y divisores usando la teoría de conjuntos y diagramas de Venn.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.
Descifrar un mensaje utilizando un código geométrico.
Resolver problemas matemáticos en diferentes contextos.
Jugar memoria con operaciones complejas usando la calculadora.
Conocer las distintas actividades que se desarrollaron cuando el ser humano se volvió sedentario.
Practicar las referencias de horizontal y vertical.
Ohaijiki, un juego tradicional japonés.
Mito inca sobre la creación del sol y la luna.
Investigar las características principales de cualquier país en el mundo.