Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.
Practicar el cálculo mental de restas sencilla a través de un juego de lotería.
Aprender a organizar ideas y comunicarlas a través de un proceso de síntesis.
Usar las manos para aprender a contar hacia arriba y practicar con problemas sencillos.
Clasificar números y sus sumas en pares e impares usando colores.
Hacer girar una rueda con cuatro opciones de animales, recolectar la información, representarla en una gráfica de barras y un hacer análisis sencillo.
Resolver problemas de restas con números de dos dígitos.
Practicar las restas hasta las unidades de mil.
Explorar el concepto de temperatura creando un cuento.
Conocer cómo se adaptan diferentes tipos de animales.
Realizar mediciones de diámetro y circunferencia de diferentes objetos en el entorno para luego encontrar pi.
Construir una guacamaya con círculos.
Reconocer el proceso de la fotosíntesis y su relación con el crecimiento de las plantas.
Evaluar las acciones que se llevaron a cabo durante una presentación.
Aprender acerca de la relación entre el peso y la gravedad.
Aprender a ubicar puntos en el plano cartesiano a partir de una constelación.