Crear una tabla con los cumpleaños de los estudiantes y analizar la información obtenida.
Acompañar a Gustav el dragón por un viaje a diferentes paisajes observando los cambios de temperatura.
Resolver problemas matemáticos en diferentes contextos.
Escrito sobre un caso de éxito de reforestación de un ecosistema en Brasil.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Investigar sobre el uso y las políticas de seguridad de las redes sociales.
Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.