Reinterpretar el mapamundi y sus divisiones políticas usando teselaciones.
Aprender la horizontalidad con el juego del pulpo.
Aprender a analizar un cuento a través de un escrito.
Llevar registro de un torneo de basquetbol por eliminación.
Construir figuras sólidas a partir de plantillas.
Hacer una obra de arte usando figuras geométricas tridimensionales.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.
Aprender a seguir patrones a partir de una secuencia.
Crear y nombrar nuevas figuras geométricas partiendo de las ya conocidas.
Representar fracciones recortando y pegando sus partes.
Comparar números de dos dígitos utilizando los símbolos de comparación.
Identificar la relación entre el todo y sus partes a través de diferentes frutas.
Escrito sobre los 14 ochomiles, las montañas más altas del mundo.
Completar un dominó con las medidas aproximadas de diferentes útiles escolares.
Comparar diferentes cantidades de frutas.