Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Usar figuras geométricas para dibujar la cara de un lobo.
Practicar el cálculo mental de restas sencilla a través de un juego de lotería.
Descubrir por medio del sentido del tacto qué elementos están escondidos en diferentes cajas.
Resolver cinco acertijos lógicos de diferentes tipos.
Realizar con los estudiantes acuerdos de comportamiento en los diferentes espacios del colegio que faciliten la sana convivencia.
Aprender a hacer preguntas sobre cualquier tema y clasificarlas como preguntas abiertas or cerradas.
Leyenda sobre la creación del lago Titicaca.
Identificar las funciones y deberes de la Corte Suprema de Justicia de Colombia.
Hacer que los estudiantes tomen conciencia de su respiración mientras juegan.
Explorar el uso de los sentidos.
Desarrollar el esquema de un cuenta usando las partes de la planta.
Aprender a escribir un relato de ciencia ficción.
Mito Inca sobre la creación.
Medir en centímetros diferentes útiles escolares.
Identificar la relación entre el todo y sus partes a través de diferentes frutas.