Investigar sobre el origen y la historia de los inventos.
Juego para trabajar la observación y la concentración encontrando diferencias en la organización de objetos determinados.
Usar fracciones para encontrar proporciones.
Transformar figuras tridimensionales en figuras bidimensionales.
Investigar sobre diferentes profesiones y su transformación con la tecnología.
Proponer situaciones para que los estudiantes se conozcan a sí mismos analizando cómo sería su reacción ante situaciones morales complejas.
Cuento sobre el amor y la amistad (o día de San Valentín) en el bosque y cómo a través de un ciclo de regalos lograron un gran crecimiento emocional y comunitario.
Resolver dos crucigramas de sumas y restas.
Aprender a escribir haikús.
Conocer las principales características de los períodos Paleolítico y Neolítico.
Mito maya sobre el origen de los colores del colibrí.
Aprender cómo narrar un cuento.
Investigar el uso del Sistema de Posicionamiento Global (GPS).
Jugar dominó realizando restas de dos dígitos.
Aprender a observar la naturaleza.
Aprender a citar referencias bibliográficas impresas y digitales en investigación, ensayos, reportes, etc.