Aprender acerca de los cuatro sectores económicos usando los TICs para mercadear un producto o servicio.
Hacer una obra de arte usando figuras geométricas tridimensionales.
Contar de 2 en 2 hacia atrás para ayudarle al dragón Gustav a encontrar su camino a casa.
Descifrar números grandes con decimales a partir de un código de imágenes y luego resolver las divisiones.
Utilizar diferentes tamaños de recipientes para visualizar e introducir el concepto de capacidad.
Encontrar el mínimo común múltiplo utilizando el método de descomposición de factores primos.
A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Guía sencilla sobre cómo planear el montaje de una obra de teatro.
Crear un diorama a partir de una investigación sobre el antiguo Egipto.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Afianzar los conceptos básicos del reciclaje.
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Cuento sobre el camino de un dragón solitario que busca ayudar a otros.
Aprender a diseñar un póster para divulgar diferentes eventos.
Cuento sobre del proceso de construcción de un puente en el bosque y la conexión entre el dragón Gustav (acción) y el árbol Eco (evaluación).