A partir de cartas de personajes, lugares, dígitos y operaciones, inventar diferentes problemas matemáticos.
Analizar las diferentes formas tanto físicas como digitales de presentar información.
Guía sencilla sobre cómo planear el montaje de una obra de teatro.
Crear un diorama a partir de una investigación sobre el antiguo Egipto.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Afianzar los conceptos básicos del reciclaje.
Cuento sobre la amistad entre el zorro Antón (análisis) y el dragón Gustav (acción).
Cuento sobre el camino de un dragón solitario que busca ayudar a otros.
Aprender a diseñar un póster para divulgar diferentes eventos.
Cuento sobre del proceso de construcción de un puente en el bosque y la conexión entre el dragón Gustav (acción) y el árbol Eco (evaluación).
Cuento interactivo sobre las tradiciones de navidad en diferentes religiones y costumbres.
Aprender a hacer un cartel.
Cuento sobre el amor y la amistad (o día de San Valentín) en el bosque y cómo a través de un ciclo de regalos lograron un gran crecimiento emocional y comunitario.
Aprender cómo crear contenidos digitales de audio.
Planear la presentación de un proyecto teniendo en cuenta todas sus partes.
Aprender a crear un mensaje visual para que todos puedan leer y saber más sobre un evento.