Conocer el proceso de investigación y montaje de museos a partir del estudio de la cultura material inca.
Aprender a rimar a partir de las vocales del nombre.
Relacionar las horas del día con actividades y rutinas.
Hacer una obra de arte usando figuras geométricas tridimensionales.
Reflexionar a partir de la narración del gol 1000 de Pelé.
Investigar y presentar la vida de Mahatma Gandhi.
Afianzar los conceptos básicos del reciclaje.
Documentar y comparar observaciones de una provocación de proyecto.
Relacionar colores y emociones.
Mito chino sobre el origen de la música.
Crear nuevos dioses egipcios a partir de las representaciones de esta cultura.
Explorar elementos materiales e inmateriales de la antigua cultura romana a través de la puesta en escena de algunas de sus leyendas o momentos históricos.
Leyenda vikinga que narra la tristeza de un rey de Dinamarca.
Corregir un cuento lleno de errores de ortografía y gramática.
Realizar una revisión de estilo a un texto para practicar ortografía y gramática.
Llevar los resultados de actividades atléticas de velocidad, salto y lanzamiento.