Identificar figuras en un plano cartesiano.
Planear la realización y edición de un video para compartir en redes sociales.
Seguir los movimientos de la ardilla Filomena en la recta numérica de -13 a 13.
Contar de 2 en 2 hacia atrás para ayudarle al dragón Gustav a encontrar su camino a casa.
Calcular el área y el perímetro de diferentes figuras y relacionarlas usando diferentes colores.
Reconocer diferentes tipos de figuras geométricas desde su volumen y tipo de superficie.
Identificar, ubicar e interpretar números decimales en la recta numérica.
Crear una obra de arte a partir de recortes de figuras geométricas.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Crear y nombrar nuevas figuras geométricas partiendo de las ya conocidas.
Construir una guacamaya con círculos.
Reconocer y realizar rotaciones de figuras sencillas en el plano cartesiano.
Formar figuras geométricas a partir de un número de vértices determinado.
Usar figuras geométricas para crear arte espacial.
Practicar fracciones representando los números equivalentes en rectángulos.