Adivinar una serie de pistas y dibujar en un plano cartesiano las coordenadas propuestas.
Crear una obra de arte a partir de recortes de figuras geométricas.
Formar figuras geométricas a partir de un número de vértices determinado.
Estimar la medida de diferentes útiles escolares y luego medirlos para comprobar la estimación.
Representar fracciones mixtas de manera gráfica.
Comparar diferentes cantidades de frutas.
Hacer mediciones de diferentes objetos del salón.
Construir una guacamaya con círculos.
Practicar la ubicación de puntos en el plano cartesiano por medio de un juego de personificación de los antiguos dioses del mar.
Comparar los tamaños de diferentes figuras geométricas.
Encontrar y clasificar polígonos en diferentes imágenes.
Documentar partidos y campeonatos de ping pong.
Identificar figuras en un plano cartesiano.
Ayudar al zorro Antón a encontrar el predio ideal encontrando el perímetro de una figura irregular.
Usar líneas verticales y horizontales para componer una obra de arte.
Conocer las medidas de algunos elementos de su entorno con ayuda del metro y establecer la diferencia entre la medida por estimación y la medida real.